近年,新文娱游玩方式逐渐多样化,旅游景区为了满足大众出行需求,在旅游规划开发上,就会规划不同的旅游线路,以此联动整个旅游景区,也能给游客出行带来不一样的体验,那么在旅游线路设计上,一般是如何做的呢?
(一)旅游线路设计包含的内容
(1)旅游线路时间:总的旅游时间以及整个旅游过程中的时间安排。
(2)目的地(旅游资源的类型、级别等):主要游览的景区、景点的特色,旅游目的地决定了旅游活动的主要内容。
(3)交通:旅游交通方式和工具。
(4)食宿:旅游住宿的酒店或宾馆的等级,客房的标准,餐饮的种类和标准。
(5)活动安排:旅游线路设计核心所在和重点内容,旅游活动的安排直接影响到旅游线路对旅游者的吸引力。
(6)服务:接待和导游服务。
(7)价格:一般来讲是一个比较笼统的价格。
(二)旅游线路设计的原则
1、市场需求原则
根据旅游者的需求特点,结合不同时期的时尚和潮流,设计出适合市场需求的旅游线路产品,并能够创造性地引导游客消费。
人均GDP超过1000美元时,进入大众旅游阶段,国内观光旅游为主导。人均GDP 超过3000美元时,开始国际旅游。经济发达地区,人们从观光旅游向度假旅游过渡;年轻人则偏爱富有冒险和刺激的旅游活动。
2、符合旅游者意愿和行为原则
旅游者是旅游活动的主体。旅游者的出游决策和实施同旅游景观的吸引力达到某一最低值相对应,即当旅游成本已经确定的情况下,整个旅程带给游客的体验水准只有等于或大于某一确定水平时,游客才会成行。
而随着旅游成本的增加,游客的体验水平的增加只有等于或高于旅游成本增加速度时,游客对旅游线路才会有满意的评价。
1、旅游体验效果递进
一条好的游线,要有序幕→发展→高潮→尾声。
在交通合理方便的前提下,同一线路旅游点的游览顺序应由一般的旅游点逐步过渡到吸引力大的旅游点。将高质量的旅游景点放到后面,使旅游者兴奋度一层一层上升,在核心景点达到兴奋顶点。同时考虑到旅游者的心理状况和体能,结合旅游景观类型组合和排序,使旅游活动安排做到劳逸结合,有张有弛。
2、新奇与熟悉结合
新奇的事物令人兴奋,愉快和满足。同时也要注意与熟悉因素的搭配,增加游客安全感。既满足游客追求新奇的要求,又不产生孤独、陌生的感觉。
3、不重复原则
走回头路,会使游客感到乏味,减弱旅游的兴趣。关键是景点与依托地之间的关系,如果旅游点与依托地在一天以上行程时,没有必要返回依托地过夜,而是就近住宿,形成环形旅游支线。相反,可以返回依托地住宿,形成放射形旅游支线。
4、多样化原则
各个旅游要素的类型很多,不要出现“天天喝面条”的现象。要注意旅游景区及其活动内容的多样化。
5、时间合理性原则
尽量缩短交通运行时间。正点,准时。保证游客的休息和对环境熟悉的过程。上午最好安排景物比较丰富的景区,这是因为人在上午的精力最为充沛。下午则“饭饱神虚”。午饭后两小时则又开始兴奋。
6、主题突出原则
主题突出可以使得旅游线路充满魅力和生命力。尤其是个性化旅游的需求推动旅游走向主题化。而特色则依靠的是性质或形式有内在联系的旅游点串联起来。
7、机动灵活原则
日程安排不宜过于紧张,应该有一定的回旋余地。执行过程中要灵活掌握。
8、旅途安全原则
安全是最重要的基本需求。
小结:旅游景区规划线路固然是旅游景区当中极为重要,但也不能忽略了旅游线路周围的景观设计,景区主题元素等,同时,在旅游线路设计上,应该尽可能人性化、为游客打造舒适体验感足的线路空间,一个景区也能因为独特的游览线路盘活整个园区,主要就是在旅游规划上用点心思。
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