主题乐园的总体规划33年生命周期中不断发展,涵盖了越来越多的技术和技术。“主题乐园的性质,意图和应用多年来发生了变化,因此主要景点及其内容的设计也在不断发展。虽然创造力仍然至关重要,但在60年后,有一个几乎被接受的与主题乐园相关的设计语法,以及今天涉及的更多科学。“主题乐园设计过程几乎完全是虚拟的,结合数字建模,照片般逼真的预制 - 可视化,以及转换为详细图纸的VR飞行。“这些新技术在项目开始时为我们的客户节省了大量时间,因此他们可以在更容易调整时更清楚地看到变化。”
类似于奥兰多的哈利波特骑行,项目为此开发了音频/视频组件和技术后端。VR不在驾驶中,将其用于预可视化,以便在概念和规划阶段向开发人员展示完成后驾驶的外观。一般来说,VR需要更多的时机成熟才能进一步融入主题乐园设计中。
在开发全室内,全季节主题乐园方面,传统意义上的乐园变得更少,更多的是娱乐场所和主题特色。首先,客流和缺乏开放空间是一个巨大的初始挑战。与大型户外乐园相比,与主要景点的大小,位置和关系相关的决策变得更加重要。除了景点之外,这些都是室内乐园的其他方面的溢价,大多数人都不考虑。例如,户外乐园的零售业有能力以大量订单购买产品并在后面存放。室内商店必须以较少的数量订购,并且需要更频繁的交货。资本和运营支出的差异定义了室内乐园的一般挑战。“
在开始任何项目之前,我们必须将自己置身于地方人民的日常生活中,了解他们的文化,并确定哪些游乐设施和景点适合他们的日常体验。
VR(增强现实)的未来
有些景点,如海洋世界的过山车,目前使用VR来提供沉浸式图像,因为您可以在骑行过程中前进。然而,我们认为增强现实(AR)在行业中有更大的增长潜力。VR是一项出色的个人技术,但主题乐园可以利用其庞大的受控空间来提供比其他任何人更令人印象深刻和更先进的AR体验。“
总结:主题乐园的总体规划、室内乐园设计中融入主题、VR及打造沉浸感是目前大多数室内乐园正在改进的方向,相信VR市场的未来也会更宽广。
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