通常,主题乐园可以被定义为访客景点的子集。 游客景点被描述为
为享受,娱乐,娱乐而设计,控制和管理的永久资源,
访客的教育和访问的主要类型: 古代
古迹; 历史建筑; 乐园和花园; 主题乐园; 野生动物景点 博物馆; 艺术画廊;
工业考古遗址; 主题零售网站; 娱乐休闲乐园。
旅游景点的另一个定义被专家视为“ 单个单位,个别地点或明确
定义了可以访问的小规模地理区域,并激励大量人员前往
离开家的距离,通常是在闲暇时间,在短时间内访问他们“ 。 虽然
这个定义排除了无法控制和无法控制的现象,这个定义确实意味着吸引力
能够分隔和管理的实体。 这个定义的专家考虑了四种主要类型
景点: 自然环境中的特色 (海滩,洞穴,森林); 人造建筑,结构和
为某一目的而设计的网站 ; 除了吸引游客 (教堂,考古遗址); 人造
旨在吸引游客的建筑物,建筑物和场地,旨在容纳游客
他们的需求,如主题乐园 (主题乐园,博物馆,海滨开发); 特别活动 (体育
事件,市场)。
这四种类型有两个方面的区别。 首先,前三种类型通常是永久性的吸引力,
而最后一类则涵盖临时性的景点。 其次,旅游业往往被视为对第一个的威胁
两种类型,通常被认为是有益的,并且是最后两种类型的机会。 经理人
前两种类型的景点一般处理游客引起的问题,如环境损害和
污染,而其他两种类型的管理者往往旨在吸引游客,增加游客数量,和
最大化经济投入。
将主题乐园与其他类型的旅游景点区分开来的主要特征是:
?单次付费一次入场;
?充电;
?他们大多是人为创造的事实;
?高资本投资的要求。
主题乐园试图创造另一个地方和时间的氛围,通常强调一个主导
主题围绕建筑,景观,游乐设施,表演,食品服务,服装人员,零售业精心策划的。 在这个定义中,主题的概念对于乐园的运营至关重要,有游乐设施,娱乐和食物都用于创造几种不同的环境中使用的主题类型的示例当代主题乐园,包括历史时期,童话故事,动物,水,海洋和未来主义。 这些主题用于创造和维持生活的感觉参与完全从日常经验中移除的环境。
大多数主题乐园都是独立的。 此外,需要注意的是大多数主题乐园都是作为私营部门公司发展,有针对性和管理,是商业企业。
众所周知的主题乐园可以说是迪斯尼乐园,迪斯尼乐园和迪士尼游乐园出现在之前的主题乐园概念,这是在转折时开发的,由娱乐,游乐设施,游戏和技能测试组成,包括交易会,嘉年华会,马戏团,他们经常有一个户外花园供人们饮酒。 游乐园是一个重要的元素,萧条时期的大众旅游。 然而,第二次世界大战强烈影响了世界大战的衰落。传统的游乐园被迫永久关闭,而其他乐园则幸免于难,但是规模缩小。
自第二次世界大战结束以来,消费者可以使用的主题乐园的数量和范围成倍增加,大幅提升。
汽车拥有量的增加增加了机动性,让人们可以自己参观更偏僻的乐园以前无法进入的国家。 不断上升的富裕增加了空闲时间。 还有周末和增加的带薪假期有助于刺激主题乐园参观的扩大。 此外,旅游业在过去五十年的增长和对旅游业经济效益的认可已经导致了这一发展,增加专门建造的景点,如主题乐园,专门为吸引游客而设计,并鼓励他们要花钱。
迪士尼是第一个围绕一些主题或统一思想引入一种特殊和新型乐园的公司,为中产阶级消毒游乐园。用于复制景观,建筑和艺术事实的现代技术可以在主题乐园中创造现实,以前是电影和戏剧的保留。通过交通技术和社会态度的变化,市区的工业和住宅用地都有变得多余。
例如,新的道路规模和历史建筑物通常无法进入历史建筑。保护并不总是适应新的商业实践。 目前对休闲和城市空间的兴趣,使用休闲作为适应和更新的发电机是重要的。 在营销城市位置为新投资生活质量正随着休闲环境的质量而变得明显。
在80年代和90年代,主题乐园开始在世界各地蔓延。 虽然许多发展中国家都是首次体验主题乐园的娱乐活动,由于美国主题乐园的增长放缓不断上涨的成本和缺乏足以支持主题乐园的市场。
随着时间的推移,主题乐园的发展在每个国家都有所不同,反映了一些国家的差异
包括以下因素:
经济发展水平和财富分配;
运输系统; 自然环境和建筑遗产;
民族文化;
旅游业的进入程度
主题乐园的旅游总体环境
主题乐园及其整体旅游环境需要成为整个物理特征的一个地方和服务是为假定的访客容量提供的。 旅游供需市场是两个需要仔细检查主题乐园规划的方面。 洞察市场发展是必要的从长远角度看主题乐园规划。主题乐园的规划工作主要是为了改善经济环境,因为经济
和间接就业,收入等改善了交通设施和其他居民的旅游基础设施
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