主题乐园是指让游客自由自在玩耍的地方。现代主题乐园通常会有跷跷板、旋转木马、秋千、单杠、双杠、滑梯、吊秋千、吊环、玩具小屋及迷宫。这些游戏能够帮助儿童发展协作能力、使身体强健及学会处世技巧,而且又可提供娱乐及享受。
专家认为儿童在主题乐园里所学得的社交技巧将会使其终身受用。有独立调查指出主题乐园是儿童在户外最常去的地方。很多形式的游戏均对身心有益,但自由及实时的玩乐可以让儿童获益更多。
主题乐园设计有小型的成人运动设施供儿童玩耍,如棒球、溜冰、篮球和绳球。有时候,学校或其他志愿机构亦会提供主题乐园的游玩设施。而在过去二十年里,主题乐园里的游玩设施不断变更,以其达到更高的安全标准。如攀爬架以往会以钢造成,而现在的攀爬架则会尽量少用钢而多用尼龙绳网构造。
儿童通常很享受在主题乐园里的时光,然而因为主题乐园始终是成人设计的,部份游戏可能不合适儿童的年龄或高度,但不论如何,主题乐园的确为儿童提供了个玩乐的地方,能在某程度上训练儿童的心智,使其更健康地地成长。
主题乐园设计主体必须具有重组知识、信息的能力
渊博的知识、丰富的经验和大量的信息为主题乐园设计主体提供了主题乐园设计所必须的基础素材。应用好这些基础素材,予以重新组合,引进到需要主题乐园设计的路目中来,这就是主题乐园设计主体应具有的重组能力。它包括有以下方面:
1、主题乐园设计的系统综合能力
在内容广泛的知识、经验和信息中,根据需要进行系统综合,为主题乐园设计所用。例如主题乐园设计一个”儿童城”,就要把有关儿童娱乐、儿童教育、儿童心理等各方面的知识和相关的经验、信息,进行集中和选择,有针对性地综合应用,为儿童城的主题乐园设计提供系统的基本依据。
2、主题乐园设计的分析判断能力
主题乐园设计过程中,对大量的信息和资料,必须要进行分析和判断。哪些有用,哪些没有用,哪些可行,哪些不可行。对于主题乐园设计中涉及到的问题,也必须逐一加以分析, 判断其是否正确。只有正确的分析判断才能保证主题乐园设计的成功。
3、主题乐园设计的构思想象能力
主题乐园设计是要出主意,而主意要靠周密的构思和想象来形成。好的主题乐园设计特别需要“出奇制胜”,所以创新的构思和奇特的想象十分重要。创新要有灵感,人的思维如果只有顺向思维和平行思维,就很难产生灵感,只有同时善于逆向思维和交叉思维的人,才容易产生思维碰撞,由此而出现灵感。但灵感是感性的东西,主题乐园设计则是理性的,是经过组合处理后更为成熟的东西。丰富的理性想象力是主题乐园设计能力的突出表现。
4、主题乐园设计的推理了预测能力
主题乐园设计是行动之前的谋划,主题乐园设计的成功与否只有通过实践才能得出最终的结论。但主题乐园设计可以通过合乎逻辑的推理和具有客观根据的预测来事先进行论证,以保证主题乐园设计的成功率。例如根据游客心理的预测,可以推及主题乐园主题及项目的选择。又如在调查分析的基础上,对娱乐市场进行推理和预测,可以确定客源数量和市场竞争力等等。当然,如果条件许可,能对主题乐园设计方案进行一次预演, 则可以根据预演的结果,得出更为贴近未来的主题乐园设计结果。所以,推理和预测的能力对主题乐园设计者至关重要。
5、主题乐园设计形象表达能力
主题乐园设计的结果要形成方案、设计或计划等等,用以付之实施。所以主题乐园设计必须以语言、文字、形象为载体,完整地准确地对主题乐园设计的内容进行表述。一个不善词令, 或文理不通、形象概念模糊的人,不可能做出好的主题乐园设计来。即使有了主题乐园设计思路也无法表达出来,得到大家的赞许。尽管形象表达是完成主题乐园设计的最后-步,但却常常是主题乐园设计能否被理解、认可和实施的决定性环节。
主题乐园设计的特征 主题乐园设计主体可以是个人,也可以是一个群体。 由-个才华横溢的权威专家作为主题乐园设计主体,这在完成主题乐园设计任务时,可以避免由于各种看法的分歧而形不成统一意见的弊病。有一位日本:的商务专家曾经断言在会议桌上是形不成主题乐园设计的,留给大家的只能是下次再议。然而,现代游乐国的科技合量和文化品求变、求好的期术含量越来越高,游客对主题乐园求新、期望值也越来越高。因此,有许多专家从不同角度参与的人+位论证来弥补,尽管形象表达是完成主题乐园设计的最后一步,但却常是主题乐园设计能否镜理解、认可和实施的决定性环节。
主题乐园设计的特征
主题乐园设计主体可以是个人,也可以是一个群体。 由一个才 华横溢的权威专家作为主题乐园设计主体,这在完成主题乐园设计任务时,可以避免由于各种看法的分歧而形不成统一意见的弊病。 有位日本的商务专家曾经断言:在会议桌上是形不成主题乐园设计的,留给大家的只能是"下次再议"。然而,现代主题乐园的科技含量和文化艺术含量越来越高,游客对主题乐园求新、求变、求好的期望值也越来越高。因此,有许多专家从不同角度参与的群体主题乐园设计,可以用多角度思维,全方位论证来弥补权威专家个人主题乐园设计时视野不宽,容易出现疏漏等不足。但一个好的主题乐园设计群体应具备以下特征:
1、主题乐园设计群体必须真正由各方面的有关专家组成。政府首脑或企业老板的参与,往往会被长官意志或老板想法堵死许多本来可可以冒出来的高明点子。
2、主题乐园设计群体中要有个好的组织者, 他本身应该是一位资深的主题乐园设计专家, 同时还应该具备平易近人、凝聚群体的人格魅力。
3、参与主题乐园设计的人员应解放思想,完全平等地交流观点,彻底解除权威观念对自己思维的束缚。主题乐园设计群体中的民主气氛越浓,自由讨论越热烈,主题乐园设计的水平就可能越高。
4、主题乐园设计一开始就要有明确的指导思想。当讨论进入敞开观点,自由想象的时候,容易出现所谓"跑题可 “或"脱缰",导致主题乐园设计偏离预期的方向。所以,必须也随时把握原则。 坚持主导方向。
或 5、吸取各种新观念、新思路、新创意,以满足游乐
园多学科、多门类、发展快、变化大的特殊要求,保证主题乐园设计的高质量。
6、主题乐园设计群体中的专家来自不同方面,不同专业和不同经历,在知识和能力上各有长短,在思维方法和考虑问题方面也各有侧重。因此,取长补短或相互争论将有利于出现更多的思维碰撞,激发出更多的灵感火花。
7、主题乐园设计过程是个思路逐步清晰、 直到明确结,把每个的过程。主题乐园设计项目上来,念逐步清晰,个主题乐园设计人员的思维和创意,最后形成一个明确的5群体的组织者应善于及时归纳总使主题乐园设计之初形成的模糊概的完整的主题乐园设计题归纳总结。
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